2D Game Engine - Phaser


Technomedialabs - Phaser adalah kerangka kerja game 2D perangkat lunak gratis untuk membuat game HTML5 untuk desktop dan seluler. Ini dikembangkan oleh Photon Storm. Phaser menggunakan renderer Canvas dan WebGL secara internal dan dapat secara otomatis bertukar di antara mereka berdasarkan dukungan browser. Ini memungkinkan rendering cepat di desktop dan seluler. Ini menggunakan perpustakaan Pixi.js untuk rendering.

Game dapat dikompilasi ke iOS, Android, dan aplikasi desktop asli melalui alat pihak ketiga seperti Apache Cordova dan phonegap. Richard Davey mengumumkan rilis pertama Phaser di sebuah posting blog pada April 2013. Versi 1.0 dirilis pada September, menggabungkan perpustakaan Pixi.js untuk rendering.

Versi resmi terakhir dari Phaser 2 adalah 2.6.2, tetapi untuk memungkinkan perbaikan pada versi stabil saat mengerjakan Phaser 3, repositori baru dibuat: Phaser CE (Edisi Komunitas). Phaser CE adalah platform stabil yang saat ini direkomendasikan untuk pengembangan dengan Phaser.

Phaser 3.0.0 dirilis pada 13 Februari 2018 dan pengembangan sedang berlangsung di Github. Sebagian besar elemen dan fitur kerangka kerja telah dibangun kembali dari awal menggunakan struktur modular penuh dan pendekatan berorientasi data. Phaser 3 menyertakan renderer WebGL kustom baru yang dirancang untuk game 2D modern. Banyak dokumentasi dan contoh untuk pengguna belum selesai, meskipun sebagian besar fitur telah diimplementasikan.

   
Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.