3D Game Engine - Unity


Technomedialabs - nity adalah mesin permainan lintas platform yang dikembangkan oleh Unity Technologies, pertama kali diumumkan dan dirilis pada Juni 2005 di Worldwide Developers Conference milik Apple Inc. sebagai mesin permainan eksklusif Mac OS X. Pada 2018, mesin telah diperluas untuk mendukung lebih dari 25 platform. Mesin tersebut dapat digunakan untuk membuat game realitas virtual tiga dimensi, dua dimensi, dan augmented reality, serta simulasi dan pengalaman lainnya. Mesin telah diadopsi oleh industri di luar video game, seperti film, otomotif, arsitektur, teknik dan konstruksi.

Mesin permainan Unity diluncurkan pada tahun 2005, yang bertujuan untuk "mendemokratisasikan" pengembangan game dengan membuatnya dapat diakses oleh lebih banyak pengembang. Tahun berikutnya, Unity dinobatkan sebagai runner-up dalam kategori Best Use of Mac OS X Graphics di Apple Design Awards Apple Inc.. Unity awalnya dirilis untuk Mac OS X, kemudian menambahkan dukungan untuk Microsoft Windows dan browser Web.

Unity 2.0 diluncurkan pada 2007 dengan sekitar 50 fitur baru. Rilis ini mencakup mesin terrain yang dioptimalkan untuk lingkungan 3D yang terperinci, bayangan dinamis waktu nyata, lampu arah dan lampu sorot, pemutaran video, dan fitur lainnya. Rilis ini juga menambahkan fitur di mana pengembang dapat berkolaborasi dengan lebih mudah. ​​Ini termasuk Lapisan Jaringan bagi para pengembang untuk membuat game multi-pemain berdasarkan User Datagram Protocol, menawarkan Terjemahan Alamat Jaringan, dan Panggilan Sinkronisasi Negara dan Prosedur Jarak Jauh.

Ketika Apple meluncurkan App Store pada tahun 2008, Unity dengan cepat menambahkan dukungan untuk iPhone. Selama beberapa tahun, mesin itu tidak terbantahkan pada iPhone dan menjadi terkenal dengan pengembang game iOS.

Unity 3.0 diluncurkan pada September 2010 dengan fitur memperluas fitur grafis engine untuk komputer desktop dan konsol video game. Selain dukungan Android, Unity 3 menampilkan integrasi alat Beast Lightmap Illuminate Labs, rendering yang ditangguhkan, editor pohon bawaan, rendering font asli, pemetaan UV otomatis, dan filter audio, di antara hal-hal lainnya.

Pada tahun 2012 VentureBeat menulis, "Beberapa perusahaan telah berkontribusi banyak pada aliran game yang diproduksi secara independen seperti Unity Technologies. Lebih dari 1,3 juta pengembang menggunakan alat-alatnya untuk membuat gee-jagoan grafis di iOS, Android, konsol mereka , PC, dan game berbasis web.

Unity ingin menjadi mesin untuk game multi-platform, titik. " Sebuah survei Mei 2012 oleh majalah Game Developer menunjukkan Unity sebagai mesin game teratas untuk platform mobile. Pada November 2012, Unity Technologies mengirim Unity 4.0. Versi ini menambahkan DirectX 11 dan dukungan Adobe Flash, alat animasi baru yang disebut Mecanim, dan akses ke pratinjau Linux.

Facebook mengintegrasikan kit pengembangan perangkat lunak untuk game menggunakan mesin game Unity pada 2013. Alat ini menampilkan alat yang memungkinkan pelacakan kampanye iklan dan tautan dalam, di mana pengguna terhubung langsung dari pos media sosial ke bagian tertentu dalam game, dan berbagi gambar dalam game yang mudah. ​​Pada 2016, Facebook mengembangkan platform game PC baru dengan Unity. Unity memberikan dukungan untuk platform game Facebook, dan pengembang Unity dapat lebih cepat mengekspor dan menerbitkan game ke Facebook.

   
Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.