Technomedialabs - Game Mechanic merupakan sekumpulan aturan dan prosedur yang berkaitan dengan kontrol input player dan respon dalam game. Game Mechanic merupakan inti dari pengembangan sebuah game karena melalui mekanik inilah genre sebuah game dapat didefinisikan.
Salah satu contoh Game Mechanic klasik yang dipahami oleh semua orang adalah mekanik Platformer ala Mario Bros yang telah diklone dan dijadikan banyak role model pada ratusan game lainnya.
Secara umum Game Mechanic tidak dibatasi pada bahasa pemrograman ataupun game engine tertentu. Namun untuk mempermudah pembahasan dan pemahaman pada konsep game development, Technomedialabs membuat klasifikasi khusus mekanik game berdasarkan game engine yang digunakan.
Beberapa game engine yang akan coba dibahas diantaranya adalah:
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + SpatialOS
- SpatialOS #1 Setup & Installation
- SpatialOS #2 Blank Starter Project
- SpatialOS #3 Launch Blank Project
- SpatialOS #4 Rename Blank Project
- SpatialOS #5 GameObject Creation
- SpatialOS #6 Build Client
- SpatialOS #7 Player Movement
- SpatialOS #8 Authorization Input
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + Vuforia (Coming Soon)
- Vuforia Service Overview
- Vuforia SDK Installation
- Vuforia Image Marker
- Vuforia 3D Object Marker
- Vuforia GPS Marker
- Vuforia Virtual Button
- Vuforia Groundplane
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + AR Foundation (Coming Soon)
- AR Foundation Package
- AR Foundation Markerless
- AR Foundation GPS
- AR Foundation Face Recognition
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity UI
Unity UI Tutorial
- Unity UI Tutorial #1 - Create Canvas
- Unity UI Tutorial #2 - Configure Canvas Scaler
- Unity UI Tutorial #3 - Testing Canvas Scaler
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity
Unity Introduction
Unity Creation
- Unity 3D Object (Create Cube)
- Unity 3D Object (Create Sphere)
- Unity 3D Object (Create Capsule)
- Unity 3D Object (Create Cylinder)
- Unity 3D Object (Create Plane)
- Unity 3D Object (Create Quad)
- Unity 3D Object (Create Terrain)
- Unity 3D Object (Create Tree)
- Unity 3D Object (Create Text)
- Unity 2D Object (Create Sprite)
- Unity 2D Object (Create Tilemap)
- Unity 2D Object (Create Hexagonal Tilemap)
- Unity 2D Object (Create Isometric Tilemap)