Game Development - Game Mechanic


Technomedialabs - Game Mechanic merupakan sekumpulan aturan dan prosedur yang berkaitan dengan kontrol input player dan respon dalam game. Game Mechanic merupakan inti dari pengembangan sebuah game karena melalui mekanik inilah genre sebuah game dapat didefinisikan.

Salah satu contoh Game Mechanic klasik yang dipahami oleh semua orang adalah mekanik Platformer ala Mario Bros yang telah diklone dan dijadikan banyak role model pada ratusan game lainnya.


Secara umum Game Mechanic tidak dibatasi pada bahasa pemrograman ataupun game engine tertentu. Namun untuk mempermudah pembahasan dan pemahaman pada konsep game development, Technomedialabs membuat klasifikasi khusus mekanik game berdasarkan game engine yang digunakan.

Beberapa game engine yang akan coba dibahas diantaranya adalah:


Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + SpatialOS 


Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + Vuforia (Coming Soon)



  • Vuforia Service Overview
  • Vuforia SDK Installation
  • Vuforia Image Marker
  • Vuforia 3D Object Marker
  • Vuforia GPS Marker  
  • Vuforia Virtual Button
  • Vuforia Groundplane

Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + AR Foundation (Coming Soon)

  • AR Foundation Package
  • AR Foundation Markerless 
  • AR Foundation GPS
  • AR Foundation Face Recognition

Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity UI

Unity UI Tutorial



Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity



Unity Introduction

Unity Creation
Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.