Technomedialabs - SpatialOS adalah sebuah platform pengelola layanan game online. Bukan hanya menyediakan dan mengelola infrastruktur untuk Anda, SpatialOS juga mengeluarkan Game Development Kit (GDK) untuk mempercepat pengembangan game multiplayer.
Buat Plane di Development Scene
Jadikan Plane tersebut sebagai Prefab
Dan tambahkan juga di ClientScene
Import Zetcil Package PlayerView
Tes pergerakan player menggunakan keyboard dan mouse
Jadikan prefab Player dari folder PlayerView menjadi prefab di folder UnityClient
Jadikan prefab Player dari folder PlayerView menjadi prefab di folder UnityGameLogic
Tes build local (UnityClient)
Tes Launch Local
Sampai tahap ini proses multiplayer dan komunikasi antar aplikasi client dan server sudah dapat berjalan, hanya saja pergerakan client masih tergantung pada script tanpa otoritas. Dari 4 GameObject yang masuk ke dalam server (2 UnityClient dan 2 GameLogicClient) seluruhnya bereaksi pada input keyboard.
Padahal kita hanya menginginkan satu GameObject saja yang bergerak sesuai dengan jenis aplikasi/otoritasnya. Hal ini akan dibahas pada tutorial selanjutnya.