Tutorial SpatialOS #7 - Player Movement


Technomedialabs - SpatialOS adalah sebuah platform pengelola layanan game online. Bukan hanya menyediakan dan mengelola infrastruktur untuk Anda, SpatialOS juga mengeluarkan Game Development Kit (GDK) untuk mempercepat pengembangan game multiplayer.

Buat Plane di Development Scene



 







Jadikan Plane tersebut sebagai Prefab



Dan tambahkan juga di ClientScene





Import Zetcil Package PlayerView





Tes pergerakan player menggunakan keyboard dan mouse


Jadikan prefab Player dari folder PlayerView menjadi prefab di folder UnityClient



Jadikan prefab Player dari folder PlayerView menjadi prefab di folder UnityGameLogic




Tes build local (UnityClient)


Tes Launch Local






Sampai tahap ini proses multiplayer dan komunikasi antar aplikasi client dan server sudah dapat berjalan, hanya saja pergerakan client masih tergantung pada script tanpa otoritas. Dari 4 GameObject yang masuk ke dalam server (2 UnityClient dan 2 GameLogicClient) seluruhnya bereaksi pada input keyboard.


Padahal kita hanya menginginkan satu GameObject saja yang bergerak sesuai dengan jenis aplikasi/otoritasnya. Hal ini akan dibahas pada tutorial selanjutnya.
Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.