Unity Certified - Developer


Technomedialabs - Unity Certification merupakan sebuah standarisasi keahlian yang diakui secara internasional dalam penggunaan, kemampuan, dan tingkat keahlian penggunaan game engine Unity. Berbeda dengan sertifikasi program/software lain pada umumnya, Unity mengklasifikasikan setiap jenis sertifkat sesuai dengan kemampuan dasar setiap individu yang terkait dengan proses pengembangan game.

Untuk memiliki sertifikasi Unity, anda harus mengikuti ujian di salah satu dari 5.200 Pusat Pengujian Pearson Vue yang tersebar di seluruh dunia. Ujian terdiri dari 40-100 pertanyaan, waktu 90-165 menit, dan membutuhkan nilai kelulusan 70%. Untuk mengikuti ujian, Anda harus membeli Voucher dengan harganya berkisar antara $ 150 hingga $ 349 tergantung pada tingkat sertifikat dan lokasi Anda.

Unity Certified Developer terdiri dari pemahaman konsep terhadap 16 modul proses pengembangan game yang dijelaskan sebagai berikut:

1. Animation

Objective utama untuk modul Animation adalah memahami konsep Animator System termasuk mekanisme Animator Controller Asset, Animation States dan Transitions.

2. Assets Management

Objective utama untuk modul Assets Management adalah memahami konsep Assets termasuk pemahaman GameObject, Prefabs, Scene, Sprite, dan Sprite Editor.

3. Audio

Objective utama untuk modul Audio adalah memahami konsep Audio pada Unity termasuk mekanisme Audio Source, Audio Clip dan Audio Mixer.

4. Editor Interface

Objective utama untuk modul Editor Interface adalah memahami konsep Editor Customization, Assets Store, Console, Hierarchy, Inspector, Scene, Game, Project dan Toolbar.

5. Employment Prepadness

Objective utama untuk modul Employment Prepadness adalah memahami konsep pengembangan game dengan menitikberatkan pada Collaboration Skill, dan Employment Responsibilities.

6. Game Art Principles

Objective utama untuk modul Game Art Principles adalah memahami konsep Character Design, Concept Design dan Environment Design.

7. Game Design Principles

Objective utama untuk modul Game Design Principles adalah memahami pola pengembangan berbagai jenis genre game, khusus Game Mechanics.

8. Industry Awareness

Objective utama untuk modul Industry Awareness adalah memahami tren industri pengembangan game, termasuk skema pengembangan SDM dan production.

9. Lightning

Objective utama untuk modul Lightning adalah memahami Global Illumination, berbagai jenis komponen lightning dan baking system.

10. Material & Effects

Objective utama untuk modul Material & Effects adalah memahami mekanisme material, efek dan particle system.

11. Navigation & Pathfinding

Objective utama untuk modul Navigation & Pathfinding adalah memahami mekanisme Navigation Agents dan Baking.

12. Physics

Objective utama untuk modul Physics adalah memahami mekanisme Collider, Physics, dan Rigidbodies serta keterkaitannya dengan Collisiion Detection.

13. Programming

Objective utama untuk modul Programming adalah memahami berbagai macam class dan method dalam pemrograman Unity mulai dari Variabels, Camera, dan Monobehavior API.

14. Project Management

Objective utama untuk modul Project Management adalah memahami pengelolaan GameObject, Layer dan Tag dalam game.

15. Services

Objective utama untuk modul Services adalah memahami pengelolaan Ads, Anaylisis, Cloud Build dan Collaborate.

16. User Interface

Objective utama untuk modul User Interface adalah memahami fungsi dan mekanisme dari berbagai macam komponen UI seperti Button, Canvas, Image, dan Slider.

Perincian lebih lengkapnya dapat dilihat di sini:
Unity Certified Developer
Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.