Tutorial Player Controller #5 - Sprite Basic Movement



Zetcil Framework - Player Controller merupakan sebuah package yang berfungsi untuk mengendalikan player baik 2D ataupun 3D. Fungsi pendeteksian input dilakukan berdasarkan Keyboard, Mouse atau variabel Vector yang dapat diintegrasikan dengan peripheral input lain. Berikut ini adalah tutorial dasar penggunaan Player Controller.































Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.