Technomedialabs - Animasi dapat definisikan sebagai gambar yang dimanipulasi sedemikian rupa sehingga tampil sebagai gambar bergerak. Animasi tradisional dikembangkan menggunakan kumpulan kertas dan hasil gambar tangan. Sementara pada animasi modern, proses pengembangannya beragam mulai dari teknik dasar frame-by-frame animation, sampai dengan penggunaan CGI.
Secara umum tidak ada perbedaan antara animasi yang dikembangkan untuk keperluan pembuatan film atau pun game (Cutscene). Satu-satunya perbedaan terletak dari proses render yang dilakukan. Jika pada pembuatan film animasi, sebuah skenario dirender terlebih dahulu untuk menghasilkan file berformat film (mp4, mpg) sementara pada pembuatan Cutscene game, sebuah skenario dirender secara real time menggunakan game engine render.
Game engine generasi terbaru telah dilengkapi dengan fitur cinematic animation dan post processing effect yang membuat hasil render real-time terlihat sangat halus mendekati hasil pra-render pada software animasi.
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Unity + Cinemachine
- Tutorial Unity - Cinemachine & Recording Setup
- Tutorial Unity - Cinemachine Dolly Track
- Tutorial Unity - Cinemachine Timeline Editor
- Tutorial Unity - Recording
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Mixamo
- Tutorial Mixamo #1 - Auto Rigging
- Tutorial Mixamo #2 - Auto Animation
- Tutorial Mixamo #3 - Blender Integration
- Tutorial Mixamo #4 - Unity Integration
- Tutorial Mixamo #5 - Autodesk + Unity Integration
- Tutorial Mixamo #6 - VRoid + Unity Integration
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Muvizu
- Tutorial Muvizu #1 - Character & Guitar
- Tutorial Muvizu #2 - Character & Drum
- Tutorial Muvizu #3 - Camera Cut
Berikut ini adalah kumpulan tutorial Blender
- Tutorial Blender #1 - Standard Mesh
- Tutorial Blender #2 - Camera Rendering
- Tutorial Blender #3 - Assign Material
- Tutorial Blender #4 - UV Map
- Tutorial Blender #5 - Chair Modelling
- Tutorial Blender #6 - Text Rendering
- Tutorial Blender #7 - Animation Rendering
- Tutorial Blender #8 - Bone Rigging
- Tutorial Blender #9 - Bone Animation