Technomedialabs - Blender adalah software modeling 3D open source yang bisa digunakan untuk membuat objek 3D dan film animasi. Blender yang akan digunakan adalah versi terbaru 2.80 yang telah memiliki banyak perubahan dalam segi interface.
Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah cara pembuatan Standard Mesh.
KLIK KIRI untuk memilih objek
KLIK TENGAH untuk memutari objek
Tekan X untuk menghapus objek
VIEW > MESH untuk menambah objek
LEFT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi objek
Transform Position untuk mengubah posisi
Transform Rotation untuk mengubah rotasi
Transform Scale untuk mengubah ukuran
Anda bisa bereksplorasi dengan menambah objek-objek lainnya
MATERIAL adalah komponen untuk memberikan warna pada mesh
RIGHT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi tampilan objek
Cari tombol Material dan klik NEW
Ganti warnanya sesuai dengan kebutuhan
Ganti mode tampilan menjadi LOOK DEV Mode (pojok kanan atas) jika warna tidak berubah
Lakukan hal yang sama untuk semua objek
Anda juga bisa mengatur posisinya sesuai dengan kebutuhan
Bagaimana? Menggunakan Blender cukup mudah bukan?
Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah cara pembuatan Standard Mesh.
KLIK KIRI untuk memilih objek
KLIK TENGAH untuk memutari objek
Tekan X untuk menghapus objek
VIEW > MESH untuk menambah objek
LEFT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi objek
Transform Position untuk mengubah posisi
Transform Rotation untuk mengubah rotasi
Transform Scale untuk mengubah ukuran
MATERIAL adalah komponen untuk memberikan warna pada mesh
RIGHT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi tampilan objek
Cari tombol Material dan klik NEW
Ganti warnanya sesuai dengan kebutuhan
Ganti mode tampilan menjadi LOOK DEV Mode (pojok kanan atas) jika warna tidak berubah
Lakukan hal yang sama untuk semua objek
Anda juga bisa mengatur posisinya sesuai dengan kebutuhan
Bagaimana? Menggunakan Blender cukup mudah bukan?