Tutorial Blender #01 - Standard Mesh



Technomedialabs - Blender adalah software modeling 3D open source yang bisa digunakan untuk membuat objek 3D dan film animasi. Blender yang akan digunakan adalah versi terbaru 2.80 yang telah memiliki banyak perubahan dalam segi interface.

Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah cara pembuatan Standard Mesh.



KLIK KIRI untuk memilih objek


KLIK TENGAH untuk memutari objek


Tekan X untuk menghapus objek


VIEW > MESH untuk menambah objek


LEFT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi objek

Transform Position untuk mengubah posisi



Transform Rotation untuk mengubah rotasi



Transform Scale untuk mengubah ukuran



Anda bisa bereksplorasi dengan menambah objek-objek lainnya



MATERIAL adalah komponen untuk memberikan warna pada mesh


RIGHT SIDEBAR TOOLBOX berfungsi untuk manipulasi tampilan objek


Cari tombol Material dan klik NEW


Ganti warnanya sesuai dengan kebutuhan


Ganti mode tampilan menjadi LOOK DEV Mode (pojok kanan atas) jika warna tidak berubah

Lakukan hal yang sama untuk semua objek


Anda juga bisa mengatur posisinya sesuai dengan kebutuhan


Bagaimana? Menggunakan Blender cukup mudah bukan?


Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.