Tutorial Blender #05 - Chair Modelling



Technomedialabs - Blender adalah software modeling 3D open source yang bisa digunakan untuk membuat objek 3D dan film animasi. Blender yang akan digunakan adalah versi terbaru 2.80 yang telah memiliki banyak perubahan dalam segi interface.

Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah Chair Modelling


Resize Cube


Tipiskan ukuran Cubenya


Aktifkan EDIT MODE


Hapus poligon Cube menjadi lebih kecil


Tekan CTRL+R (Loop Cut)


Arahkan mouse ke tengah-tengah, dan klik kiri


Lakukan hal yang sama untuk arah horizontal


Selanjutnya pilih 2 Vertec (titik) di ujung salah satu cube


Klik X dan delete Vertec



Hapus juga 2 poligon lainnya


Tambahkan MODIFIER MIRROR


Tampilannya kira-kira akan menjadi seperti ini


Tambahkan Mirror 1 kali lagi


Lalu centang Sumbu Y


Atur Clipping


Selanjutnya tekan CTRL+R (Loopcut) lagi


Bentuk kotak kecil ini akan menjadi kaki kursi


Lihat bagian bawah Cube


Select FACE dan pilh bagian kotak kecil


Tekan E atau EXTRUDE


Tarik face yang dipilih ke bawah. Karena menggunakan mirror, ketiga face lainnya akan mengikuti


Lakukan modifikasi pada pangkal kaki kursi




Dengan cara yang sama lakukan untuk kaki sebelahnya



Selanjutnya klik APPLY pada Modifier Mirror


Selanjutnya pilih bagian belakang mesh Cube


Tekan E atau EXTRUDE dan tarik ke atas


Boom. Anda baru saja berhasil membuat kursi di Blender.




Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.