Tutorial Blender #07 - Animation Rendering



Technomedialabs - Blender adalah software modeling 3D open source yang bisa digunakan untuk membuat objek 3D dan film animasi. Blender yang akan digunakan adalah versi terbaru 2.80 yang telah memiliki banyak perubahan dalam segi interface.

Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah cara Animation Rendering. Tutorial ini merupakan sambungan dari tutorial sebelumnya, sehingga jika anda tertinggal sangat direkomendasikan bagi anda untuk membaca tutorial ini terlebih dahulu: https://www.technomedialabs.com/2019/12/tutorial-blender-06-text-modelling.html


Tekan 0. Aktifkan kamera. Tekan N dan klik Lock Camera View.


Pilih angle yang anda inginkan


Klik Camera anda sampai berwarna warna orange (Ini penting)


Selanjutnya tekan I (Insert Keyframe) dan pilih menu LocRotScale


Secara otomatis di time line, khususnya frame 1 akan terdapat keyframe berbentuk persegi.


Selanjutnya klik frame 100.


Dan Tekan I (Insert) dan klik LocRotScale (lagi)


Lakukan hal yang sama di frame 200




Sekarang tes animasi anda dengan memindahkan keyframe kembali ke 1


Geser pelan-pelan ke kanan


Jika animasi sudah berjalan sesuai dengan harapan, anda bisa masuk ke langkah selanjutnya. Jika belum anda bisa mengeditnya lagi.


Kita akan melakukan render Animation dengan mengakses menu RENDER > RENDER ANIMATION

Secara default, Render Animation akan menghasilkan sekumpulan file PNG di folder C:\\tmp


Jumlahnya sesuai dengan frame yang anda tentukan, misalkan 250 frame = 250 gambar (png)


Tapi jika anda ingin membuat output berupa film, maka anda harus ganti file outputnya


Ganti formatnya, misalnya AVI JPEG


Render Animation dengan pengaturan ini akan menghasilkan file Movie.



Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.