Tutorial Blender #03 - Assign Material



Technomedialabs - Blender adalah software modeling 3D open source yang bisa digunakan untuk membuat objek 3D dan film animasi. Blender yang akan digunakan adalah versi terbaru 2.80 yang telah memiliki banyak perubahan dalam segi interface.

Dalam tutorial kali ini, yang akan dibahas adalah cara Assign Material


Klik EDIT MODE atau tekan tombol TAB pada keyboard


EDIT MODE merupakan mode untuk melakukan modifikasi objek pada Blender.


Ada beberapa mode yang harus anda pahami dalam EDIT MODE


MODE VERTEC adalah mode untuk memodifikasi objek dengan mengubah titik di setiap objek. (Menunya ada di pojok kiri atas)


Caranya? Klik salah satu titik pada objek dan tarik ujungnya


MODE EDGE adalah mode untuk memodifikasi objek dengan mengubah garis di setiap objek. (Menunya ada di pojok kiri atas)


Caranya? Klik salah satu garis pada objek dan tarik garisnya


MODE FACE adalah mode untuk memodifikasi objek dengan mengubah bidang di setiap objek. (Menunya ada di pojok kiri atas)


Caranya? Klik salah satu bidang pada objek dan tarik bidangnya


Selanjutnya kita akan melakukan assign material. Jadi pilih mode Face, dan buat material baru.


Pilih salah satu warna


 Aktifkan SHADER VIEW agar perubahan warnanya segera terlihat. Menunya ada di pojok kanan atas.



Tambahkan material baru.


Beri warna yang berbeda


Klik salah satu face, pilih material baru, dan klik ASSIGN


Lakukan hal yang sama untuk seluruh material yang lain.


Dengan cara yang sama anda juga bisa mewarnai Suzzane


Share on Google Plus

About Technology Multimedia

TechnomediaLabs adalah media online dengan beragam konten seputar teknologi informasi, industri kreatif, multimedia interaktif, transmedia storytelling, dan beragam pengetahuan lainnya yang dibahas dalam bahasa yang sederhana, lugas, dan inspiratif.